第6章 盛世集团登录入口(中国)有限公司----香港之梦(1/04)

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一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,香港之梦平民玩家靠的是长在线时间,香港之梦每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。

之后是触目惊心的雪崩,香港之梦PC互联网泡沫破裂。根据媒体报道,香港之梦截至2016年12月初,香港之梦中国的创业公司共倒闭、停业364家,其中互联网金融业占比最高;2016年全年新增创业公司数量同比锐减76%;VC、PE的投资案例共2976起,同比下滑31.97%。

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与此相比,香港之梦第二个周期之初的金融危机对中国互联网行业的影响不是颠覆式的,却更为深远。所以,香港之梦与其盼望寒冬的结束,不如开启一份在任何周期都无须畏惧的事业。同一年,香港之梦中国的互联网用户达到210万,香港之梦半年内增加一倍,英特尔公司总裁克瑞格·贝瑞特博士来华,发出了“赶快跳上电子商务的高速列车!”的警告。

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1999-2000年期间,香港之梦中国有43家上市公司改为涉及“科技”、香港之梦“信息”等概念的名称,改名前后的涨幅高达数倍;各行各业的企业都注册了带.com或.net的标签;数以百计的创业公司成立,天马行空的商业模式到处受到热捧。千禧年的泡沫退尽之后,香港之梦第一代门户雅虎逐渐式微,香港之梦网易却在2002年的二季度便实现净盈利,开始领涨纳斯达克,2003年10月,网易股价超过70美金,比2001年9月1日的历史低点攀升了108倍,创始人丁磊成为中国大陆首富。

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